方法/步骤
线稿部分,主光数位板来实现,也可以徒手在纸上画好扫描到电脑上色。线稿就是需要把透视和结构画对就行,这些错了后面怎么画都是错的,所以先练好手绘的基本功,透视和结构比例。
快速的大面积把材质区分开来,这一步相对简单,记得每一个材质用一个图层,以便后期好管理,初学者如果心里没底,最好是画任何一步新建一个图层,新建图层反正不要钱,所以不要那么抠,图层多了只有一个坏处就是电脑会卡,后期再合并。
小小的细节需要注意,就是开始的白色线稿你置顶到最上面图层,千万别忘记了,可以选择叠加的图层模式。
因为开始说过要知道光源的位置,所以这一步开始区别明暗面了,把每一个材质的大概立体效果通过明暗区别。就是加亮和加重,这个时候还没体现材质光影,主要是明暗立体。
因为材质比较多,需要每一个都要表达。确定光源的位置,整体提亮和局部提亮及反光,这一步把大体效果都绘制出来了。
每一种材质的特点不一样,汽车车身烤漆具有反光等特点,要表达真实效果需要把这些细节变化表达清楚。画汽车二维渲染手绘效果。